В лабораторной работе №13 рассматривается работа с XNA Game Studio 4.0, которая интегрируется в Visual Studio Community 2017. В работе создаётся приложение с использованием XNA Game Studio 4.0, выводящее простой текст в виде спрайта с несложной программной анимацией. Подробно рассматриваются: последовательность загрузки контента в XNA, то есть устройство конвейера содержимого; основные понятия 2D графики в XNA. Обсуждается вопрос о том, что такое контент-импортёр и контент-процессор.
В заключительной части работы предлагается подобное задание для самостоятельного выполнения, а именно, необходимо создать приложение, в котором производится движение сверху вниз многострочного текста с возможностью регулирования скорости движения текста клавишами "стрелка вниз" и "стрелка вверх".