В лабораторной работе №2 реализуется приложение, визуализирующее 2D примитивы в OpenGL с использованием языка программирования С#. В качестве 2D примитива используется линия, в качестве параметра команды glBegin() в тестовых приложениях используется параметр GL_LINE_STRIP и GL_LINE_LOOP. В работе требуется создать оконное приложение, выполняющее визуализацию 2D примитивов в OpenGL, а именно необходимо прорисовать букву "А" двумя ломаными линиями, при этом использовать нужно параметр GL_LINE_LOOP.
В качестве задания для самостоятельной работе предлагается визуализировать некоторые буквы (8 штук) и цифры (8 штук).