В лабораторной работе №3 реализуется приложение, создающее визуализированный анимированный график заданной функции. В проекте необходимо продемонстрировать анимированное изменение значения функции на графике, а именно, на графике должна двигаться красная точка, принимающая значения Y для заданного X в графике по всей видимой области.
Для визуализации графика функции используется элемент управления SimpleOpenGLControl, а для задержки прорисовывания точки в проект добавлен таймер и выбран интервал 30 миллисекунд. Также реализован обработчик события ontimer.