При написании проектов с ипользованием библиотеки OpenGL в дисциплине "Программирование компьютерной графики", как правило, создаются Windows Forms приложения, которые обычно называют клиентскими Windows-приложениями.
В лекции рассматриваются приложения Windows Forms, создаваемые с помощью Microsoft Visual Studio Community 2017. При этом, рассматриваются основы форм, основные свойства форм, добавление форм и взаимодействие между формами.
Для взаимодействия с пользователем в Windows Forms используется механизм событий. События в Windows Forms представляют стандартные события на С#. Создание обработчиков событий в Windows Forms имеет некоторые особенности, которые описываются в лекции. Также в лекции описываются некоторые элементы управления формы и их свойства.