В лекции создан проект, отображающий треугольник белого цвета с помощью Direct3D, то есть реализованы функции InitDevice(), Render() и Cleanup().
Далее проект доработан так, чтобы производилась анимация треугольника, то есть применялось преобразование вращения вокруг оси OY ко всем трём вершинам треугольника.
В заключении, внеся дополнения в структуру, которая описывает формат вершины треугольника, был реализован вращающийся треугольник в цвете, где каждая отдельная вершина имеет свой цвет.