В лекции рассматриваются общие вопросы наложения текстур с использованием библиотеки OpenGL (загрузка текстур, обновление текстуры, отображение текстур на геометрические объекты, параметры текстуры, намотка текстуры).
Во второй части лекции рассматривается основные вопросы, связанные с текстурой, в библиотеке OpenTK (загрузка текстуры в виде файла .bmp, инициализация текстуры, настройка параметров отображения текстуры).
Приводятся примеры наложения текстуры на квадрат и на сферу на языке C# с использованием библиотеки OpenTK.