В лекции создаются два проекта в XNA Game Studio Express. В первом проекте загружается в игру и выводится на экран монитора простое двухмерное изображение или спрайт. Весь код по загрузке и выводу изображения на экран написан непосредственно в классе Game1 из стандартного шаблона.
Идея второго проекта также будет заключаться в загрузке и выводе на экран спрайта с помощью нового созданного класса Sprite, отвечающего за создание и загрузку двухмерных изображений.