В лекции приведена структура приложения Direct3D 11. Указано, что минимальное приложение Direct3D - это минимальное приложение Windows плюс инициализация Direct3D, функция рендеринга (визуализации) и функция очистки памяти. Подробно рассмотрена функция инициализации InitDevice(), функция визуализации RenderScene(), функция очистки памяти Cleanup().
Также рассмотрены особенности полноэкранного режима отображения графики в Direct3D.