С лабораторной работы №6 начинается изучение библиотеки DirectX 11. Работа состоит из нескольких заданий, первое из которых - это установка необходимого ПО для успешного изучения DirectX 11. Второе - это создание Windows-приложения Win32 и его конфигурация. Третье задание состоит в работе с DirectX 11 и включает следующие этапы: 1) функцию создания окна InitWindow(); 2) функцию инициализации устройства InitDevice(); 3) функцию удаления созданных устройств DirectX; 4) функцию создания окна WndProc(); 5) функцию рисования Render().
По сути, в работе создаётся приложение, использующее DirectX11, которое выводит главное окно, залитое синим цветом.